Анонс DevGAMM Minsk 2014

DevGAMM Minsk 2014


В этом году гостеприимная столица Беларуси, Минск, будет принимать участников международной игровой конференции DevGAMM!

Дата: 17-18 октября
Место встречи: Renaissance Minsk Hotel

Ожидается порядка 800+ профессионалов игровой индустрии из разных стран!
Регистрация уже началась.

Рекомендуем посетить следующие доклады:

Майк Роуз, Gamasutra – “Как общаться с прессой и Ютуберами”
Брьяун Сигургейрссон, Image & Form — “Взлеты и падения при выпуске инди-сенсации”
Максим Грынив, Mokus Games – “Неправильное 2Д. Психоделические эффекты с помощью шейдеров”

Кроме того, состоятся презентации компаний Google, Facebook, Microsoft, Unity, Wargaming, Одноклассники, а также независимых разработчиков игр.
Контент конференции представляет собой уникальную смесь докладов, сфокусированных на технологиях, арте, дизайне, маркетинге, юридических вопросах и других важных аспектах разработки игр.

У разработчиков будет возможность показать свою игру на Speed Game Dating и GAMM: Play Showcase, а также принять участие в DevGAMM Awards. Предварительную регистрацию на данные мероприятия можно пройти на сайте конференции: devgamm.com

Конференция DevGAMM Minsk 2014 направлена на развитие игровой разработки в странах СНГ и является самым продуктивным мероприятием в игровой индустрии.

Организатор конференции: Renatus Media, LLC

Регистрируйтесь прямо сейчас. Количество билетов ограничено.
devgamm.com/minsk2014/attend/registration

Casual Connect переезжает из Киева в Белград.


Ввиду событий в Украине, Casual Games Association перенесла ежегодную конференциию Casual Connect Eastern Europe из Киева в столицу Сербии — Белград.
«Восточная Европа — одно из ключевых мест для разработчиков игр. И мы будем рады увидеть их в энергичном городе Белград», -говорит Джессика Тамс, исполнительный директор Casual Games Association.
Конференции Casual Connect, проводимые Ассоциацией Казуальных Игр (Casual Games Association), являются самыми яркими событиями в индустрии казуальных игр и ежегодно привлекают сотни участников со всего мира. Casual Connect — это место встречи разработчиков, издателей и дистрибуторов социальных, мобильных и онлайн-игр, место установления дружеских и профессиональных связей, место, где учатся новому.

Источник

DevGAMMMoscow 2014

Ежегодная международная игровая конференция DevGAMM выходит на новыйуровень!



В этом году мероприятие будет проходить 2 дня – 15-16 мая 2014.
Поменялось и место проведения – Radisson BluSlavyanskaya.

Организаторы ожидают порядка 1,000 – 1,500 участников из разных стран.

DevGAMM – это конференция разработчиков и издателей игр.
Самое продуктивное мероприятие игровой индустрии.

Регистрация уже открыта. Билеты от 70$.

Среди докладчиков конференции: Vlambeer, Rovio, ZeptoLab, Wargaming.net, Unity, AlternativaPlatform, Away3D, Adobe, FDG Entertainment, RJ Games, tinyBuild, Charlie Oscar, инди студии и многие другие.

Большинство лекций будет посвящено разработке игр: гейм-дизайн, программирование, арт и анимация, звук, продюсирование.

А также секреты продвижения, монетизации, издание, постмортемы успешных проектов и многое другое.

Не обойдется и без традиционных специальных мероприятий , которые делают эту конференцию такой особенной:
  • Конкурс Игр DevGAMM с огромным количеством номинаций и призов.
  • Speed Game Dating – короткие и информативные встречи разработчиков и издателей.
  • GAMM:Play – выставка игр разработчиков.
  • Game Lynch – публичное линчевание игр экспертами индустрии.
  • А также Стена Вакансий, Секция блиц-докладов, вечеринки и многое другое.

Организатор конференции: Renatus Media, LLC

Регистрируйтесь прямо сейчас!

DevGAMM Kyiv 2013. Не пропустите.



Конференция DevGAMM пройдет в Киеве 7-8 декабря.
Регистрация уже открыта! Скидки действуют до 31 октября!

Дата: 7-8 декабря 2013
Место: Киев, гостиница «Русь»
Участники: 800
Доклады: 40+

DevGAMM — это конференция разработчиков и издателей мобильных и онлайн игр.
Самое продуктивное мероприятие игровой индустрии.

Среди спикеров конференции:
Amanita Design, Rovio, ZeptoLab, Wargaming.net, Adobe, Unity, Alternativa Platform, Away3D, Game Insight, FDG Entertainment, Spil Games, FGL, Vizor Interactive, RJ Games, PlayScape, ToonGuru и многие другие.



География наших спикеров:


Большинство лекций будет посвящено разработке игр: гейм-дизайн, программирование, арт и анимация, звук, локализация, продюсирование.

Также секреты продвижения, монетизации, издание, постмортемы успешных проектов и многое другое!



Не обойдется и без традиционных специальных мероприятий, которые делают эту конференцию такой особенной:
  • Конкурс Игр DevGAMM с огромным количеством номинаций и призов. Не забудьте добавить свою mobile, flash или social игру на конкурс!
  • Speed Game Dating – короткие и информативные встречи разработчиков и издателей. Покажите свой проект издателям!
  • Game Lynch – дискуссионная панель, на которой эксперты гейм индустрии публично говорят о достоинствах и недостатках представленных игр. Много крови, детям не рекомендуется!: о)
  • Стена вакансий. Ищите разработчиков и других специалистов на конференции? Разместите свою вакансию бесплатно!
  • Блиц-доклады – секция коротких докладов по 5 минут. Максимум интересной тезисной информации за минимум времени.
  • Каталог разработчиков – это мини-справочник компаний, студий и инди-разработчиков, занимающихся разработкой и изданием игр. Добавление информации – бесплатное.



Регистрируйтесь прямо сейчас!

Открыта регистрация на ITSea 2013



ITSea — конференция о людях, море и технологиях. Именно в таком порядке.

Шестая по счету конференция ITSea пройдет 22-25 августа на неисследованном и прекрасном участке побережья Казантипского залива, а темами докладов под палящим крымским солнцем будут: html5, dart, кайтсерфинг, haxe, робототехника и дизайн интерфейсов.

Размещение производится на базе отдыха «Красивое место» или в палатках. Вы можете приехать на этот пляж один или с семьей, друзьями. Программу конференции можно найти на сайте itsea.ru

Live Mobile: старт продаж!

Live Mobile
С сегодняшнего дня стартуют продажи пакетов участников конгресса Live Mobile! 2013. Успейте оплатить участие до 1 июля 2013 года, и вы получите 50% скидку: livemobilecongress.com/registration/

Конгресс Live Mobile! является одним из ключевых событий в российской мобильной индустрии. В 2013 году он будет проходить 12-13 ноября в Москве, в центре Digital October. Live Mobile! – ключевое событие российской мобильной индустрии и один из крупнейших мобильных конгрессов Европы, призванный стать площадкой для обсуждения перспектив развития мобильного рынка, а также последних технологий разработки и маркетинга мобильных приложений и сервисов. Свое участие уже подтвердили такие локомотивы мобильного рынка, как Google, Facebook, Microsoft, App Annie, Flurry и другие компании.

Официальный сайт конгресса: www.livemobilecongress.com

Flash GAMM Moscow 2013 – Официальный отчет

Успешно завершилась 11-я конференция Flash GAMM Moscow 2013.

В этом году мероприятие посетило около 750 человек.

Программа конференции порадовала участников интересными техническими докладами, а также по арту, звукам и маркетингу. Всего было более 30 докладов, 3 круглых стола и традиционный гейм-линч.

Также хотелось отметить блестящие выступления Adobe, Toonbox, FDG Entertainment, PlayScape, Global Game Jam, Rocket Jump.



Слайды и видео докладов в скором времени появятся у нас на сайте.
Подписывайтесь на наш канал youtube, twitter, facebook, vk, чтобы не пропустить обновления! :)

Около 100 вакансий было прислано для «Стены вакансий», которая оказалась как никогда востребованной среди разработчиков.

97 работ было представлено на конкурсе игр Flash GAMM, 18 победителей из которых были награждены ценными призами:
“Лучшая игра (категория компания)”
Mobirate
Игра: Dead Ahead

“Лучшая игра (категория студия)”
Bristar
Игра: Краска Сказка

“Лучшая игра (категория инди)”
Hidden Layer Games
Игра: Back to Zombieland

“Игра прорыв!”
Максим Елисеенко
Игра: Doctor Acorn

“Лучшая социальная игра”
Glera Games
Игра: Варвары

“Лучший мобильный прототип”
Андрей Андреев
Игра: Magic: Spell School

“Лучшая игра для мобильных устройств”
Big Fish
Игра: Match-Up!

“Лучшая будущая мобильная игра по версии G5”
Павел Подберёзко
Игра: Shapik: the quest

“Лучший геймплей”
Rocket Jump
Игра: Пекло!

“Самая атмосферная игра по версии Strategic Music”
FlyAnvil
Игра: Decision 2: New city

“Самый хулиганский разработчик”
Марк Долбырев
Игра: Tadpole

“Инновационная мобильная игра”
HeroCraft
Игра: FootLoL

“Приз зрительских симпатий”
OneGoodGame
Игра: Liquid 2

“Женский выбор”
Meow Beast
Игра: Jim loves Mary

“Лучшая игра-платформер”
In-Finity
Игра: High sky

“Самая креативная игра”
Big Fish
Игра: Fetch

“Лучший физический пазл”
Sanachev Yuri & Nikita Madebeykin
Игра: Good Daddy

“Самая стойкая игра”
BlackSquare
Игра: Pain tiger

Организаторы еще раз благодарят всех спонсоров, докладчиков и участников за то что из года в год поддерживаете нашу конференцию!



Мы растем и развиваемся благодаря только вам!
Спасибо вам большое!

Уезжайте от нас еще! :)

Всегда ваша,
Flash GAMM Team

Кодфест в Новосибирске


Всем привет,

Хотели бы проанонсировать Codefest www.codefest.ru — технологическая конференция, которая пройдет 30-31 марта 2013 года в Новосибирске. Мероприятие традиционно собирает программистов, тестировщиков, ПМов и специалистов по UI на обсуждения актуальных тем.
В рамках конференции пройдет квартирник, посвященный HTML5, 2013.codefest.ru/kvartirniki/mobile-apps/, на котором специалисты компаний Intel, Alawar, Azoft обсудят текущее состояние дел в игростроении на HTML5, озвучат актуальные, на их взгляд, проблемы, обменяются взглядами на будущее.
Ждем всех желающих на мероприятии!

Анонс Flash GAMM Moscow 2013

Flash GAMM Moscow 2013 logo

По традиции конференция Flash GAMM пройдет в мае в Москве, за день до КРИ.

Регистрация уже открыта! Скидки действуют до 31 марта!

Дата: 14 мая 2013
Место: Москва, гостиница «Космос»
Участники: 800
Доклады: 30+

Flash GAMM — это конференция разработчиков и издателей flash, социальных и мобильных игр. Самое продуктивное мероприятие игровой индустрии.



Среди спикеров конференции Adobe, Unity, Alternativa Platform, ZeptoLab, Game Insight, FDG Entertainment, Player.IO, Spil Games, PlayScape, ToonBox, Marmalade и многие другие.

Опыт разработки игр, секреты продвижения, технологии, паблишинг, постмортемы успешных проектов и многое другое!

Не обойдется и без традиционных специальных мероприятий, которые делают эту конференцию такой особенной:
  • Конкурс Игр Flash GAMM с огромным количеством номинаций и призов. Не забудьте добавить свою flash, social, mobile игру на конкурс!
  • Speed Game Dating – короткие и информативные встречи разработчиков и издателей. Как всегда будет разделен на три потока – Flash, Social, Mobile.
  • Гейм-линч – дискуссионная панель, на которой эксперты гейм индустрии публично говорят о достоинствах и недостатках представленных игр. Много крови, детям не рекомендуется!: о)
  • Блиц-доклады – секция коротких докладов по 5 минут. Максимум интересной тезисной информации за минимум времени.
  • Стена вакансий. Ищите разработчиков и других специалистов на конференции? Разместите свою вакансию бесплатно!
  • Каталог разработчиков – это мини-справочник компаний, студий и инди-разработчиков, занимающихся разработкой и изданием игр. Добавление информации – бесплатное.


Регистрируйтесь прямо сейчас!
С нетерпением ждем встречи с вами на конференции!

Всегда ваша,
Flash GAMM Team

HTML5 в 2012 – подводим итог

В конце 2011 года предполагалось, что HTML5 станет окончательным решением для разработки игр и приложений, доминирующим инструментом, который перехватит на себя инициативу от нативных приложений, и, наконец, станет основой для мобильной операционной системы. В 2012 году выяснилось, что технология сама по себе еще не является окончательным решением. Но это вовсе не означает провал, многие эксперты и разработчики все еще верят в неё. Так, почему же 2012 не принес ожидаемого прорыва? Ниже przemek указывает на события, которые, на его взгляд, в прошлом году были крайне важны для HTML5 игр и разработки приложений. Он постарается доказать, что, хотя некоторые события и могли поколебать нашу веру, все же мы не можем оставить эту работу.

Facebook, Wooga на HTML5 в сравнении с другими издателями.

Многие неправильно интерпретируют поведение Facebook. Марк Цукерберг действительно не утверждает, что они полностью отказались от HTML5, а лишь то, что «его просто не было… И это не потому, что HTML5 плох. Уже длительное время я действительно обеспокоен этим”. Нам известно, что наряду с Apple, Facebook принимает судьбоносные решения для целого мира приложений и разработки игр. Эта информация заставила зашевелится все средства массовой информации, и это было неправильно истолковано. Это очень хорошо освещено в Quirks Mode, где сказано, что действия Facebook во многом влияют на инвесторов и общественность. Ход Цукерберга многих заставил подумать, что HTML5 не достаточно хорош, не стоит ожидания, разработки и инвестирования. Я думаю, что в ближайшие год-два мы все еще можем ожидать больших изменений в этом подходе. Почему? Поскольку операционные системы и браузеры обновляются на регулярной основе, и мы просто не можем отказаться от HTML5, только из-за того что крупные компании разочаровались в нем. Игры и приложения уже в наличии, они работают, зарабатывают и растут вместе с компаниями, занимающимися HTML5 технологией.

Читать дальше →