В этом году прибыль от HTML5 игр повысится!


Вы заметили, как разговоры об использовании HTML5 для разработки игр развивалась на протяжении последних нескольких месяцев? Разговоры по-прежнему продолжаются, но мы видим, что все больше и больше разработчиков начинают вкладывать в HTML5-платформы. В общем, HTML5 – это уже не «возможность», это — неизбежность.
С помощью HTML5 можно не только создать игру, которая будет работать сразу на нескольких устройствах, более того,- она будет приносить больше дохода от рекламодателей. Сейчас происходит новый бум казуальных игр, как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах. Рекламодатели же в свою очередь, замечая эту тенденцию, обращают свои взоры к HTML5.
Хотя рекламная индустрия уже двигается в этом направлении, еще не все рекламодатели готовы для HTML5. Но они будут готовы в ближайшее время, особенно под чутким руководством IAB. В пресс-релизе организации 6 мая 2013 сказано: «В то время как реклама в HTML5 приложениях может без проблем работать на разных платформах, ее разработка требует определенных навыков и следовательно специализированного руководства».
Очевидно IAB заметила тенденцию и работает в направлении оказания помощи рекламодателям.
Марк Тревгарн, генеральный директор компании LiveRail, которая специализируется на онлайн видеорекламе, сказал, что в то время как большая часть бизнеса рекламного видеообращения по-прежнему сильно зависит от Flash формата, остальной мир идет дальше. Целая промышленность играла в кошки-мышки, перестраивая систему показа рекламных обращений под запросы мира пост-Flash. К счастью, это перемены происходят довольно быстро, и инфраструктура для рекламных видео на основе HTML5 теперь близка к полному паритету. Конечно есть еще кое-что, что нужно доработать, но мы уже близко.
Между тем, мы также можем наблюдать, что многие потребители во всем мире покупают недорогие сенсорные устройства для того что бы использовать их как дополнение к своему ПК. По прогнозам исследовательской компании Display Search, поставки планшетов увеличатся на 67%, то есть до 256 500 000 в 2013 году, и достигнут 579 400 000 к 2017 году. Эти самые миллионы потребителей, которые покупают недорогие сенсорные устройства, играют в игры. Будь это женщина из Аргентины, молодой человек из Индии или подросток из Центральной Америки, они все играют в казуальные игры.
Около 98 процентов населения играют исключительно в бесплатные игры, и это своеобразный индикатор значимости рекламодателей в нашей системе. Доходы от рекламы становятся все более преобладающими для разработчиков игр.
В скором времени рекламодатели будут двигаться к формату рекламных HTML5 видеообращений, рассчитанных на аудиторию, которая будет играть в определенную игру. Для разработчиков вариантом увеличения прибыли является использование HTML5. Нативные приложения для IOS или Android платформ по-прежнему важны, и они всё же такими и останутся. Тем не менее, большой шаг вперед для разработчиков игр будет переход на браузер.
Источник