Cocoon 2.0 готов к HTML5. Представляем вам киллера Phonegap.


У нас просто прекрасные новости для вас. Наконец вышла новая версия Cocoon2.0, которая позволит компилить HTML5 приложения. Теперь у Phonegap есть достойная альтернатива.
Что бы уже сейчас использовать новую версию Cocoon 2.0, просто при компиле нужно выбрать новый CocoonJs внутри DevPortal. Стоит заметить, что это бета-версия, поэтому вы все еще сможете использовать предыдущую версию CocoonJs 1.4.7

Немного поподробнее о новой версии. С CocoonJS 2.0 вы можете компилировать свой проект в Canvas+, — более быстрый канвас, который ускорит ваше приложение, или WebView+, — вебвью на основе Chromium, с возможность запускать игры и приложения на основе DOM. И вся круть в том, что мы можем воспользоваться преимуществами каждой среды: «Canvas +» — для ускорения, и «WebView +» — что бы избавиться от проблемы при фрагментации, которые обычно возникают у разработчиков при развертывании HTML5 приложений на мобильных устройствах.

Так что теперь не имеет значения, с каким HTML5 проектом вы работаете: с новым CocoonJS вы сможете перенести всё на кросс-платформу, не внося каких-либо изменений в код. Ваше приложение или игра будет великолепно работать на всех мобильных устройствах. CocoonJS выталкиевает HTML5 на новый уровень: наконец, разработки HTML5 перестают уступать нативным приложениям.

Новые фичи CocoonJS:
— Новый дизайн ланчера
— Удаленная отладка для Андроида
— Исправлены баги.
— И многое другое

Бонус: также парни полностью обновили сайт. Зацените.


источник

Здесь и сейчас: CocoonJS 1.4

Последняя версия лаунчера CocoonJS уже доступна на
Google Play



В программе появилось много новых крутых функций и улучшений, включая:

• WebGL! Теперь можно будет публиковать свои 3D-игры и приложения для IOS и Android! Вот тут можно заценить видео.
• Стала доступна удобная возможность за один клин разместить свои публикации в нескольких App-маркетах сразу (Apple, Google Play, Amazon, Chrome-Store и Pokki)
• Улучшились параметры конфигурации для Ludei Cloud Compiler
o Появилась возможность легко включить / выключить специальные функции
o Также стала доступна настройка расширений с помощью простых форм
• Обновились пакеты SDK для рекламы, социальной интеграции и оплат внутри приложения
• Улучшилось управление производительностью.
o Оптимизирован процесс загрузки ассетов и улучшен процесс загрузки локальных файлов
o При работе с изображениями появилась функция " dispose ", которая доступна только в CocoonJS. Она позволяет синхронно освобождать видеопамять текстуры, что позволяет разработчикам уменьшить нагрузку системы.
• Улучшен процесс аудио реализации, теперь поддерживает больше функций HTML5
o Улучшенная поддержка Webview позволяет разрабатывать HTML5 веб- приложения и при этом иметь все доступные модули для монетизации.
• А так же еще куча всякой интересной всячины

Разработчики уже ожидают подтверждения из магазина Apple App, так что ждите скорого дебюта CocoonJS IOS 1.4!

Более подробная информация: CocoonJS 1.4 Release Notes.
Источник