С HTML5 играми все отлично!

2013 год обещает быть успешным для HTML5 игр. Несмотря на негативные отзывы в прессе, которые имели место в прошлом году, проблемы с производительностью HTML5 и ситуация, в которой крупные компании отказались от его развития, мы видим, что для веб-игр 2013 год может стать положительным и решающим. Мы часто слышим, что “HTML5 не готов. Он не работает. Ничего не выйдет. Это будет провал”. По словам Генри Хоффмана, креативного директора Mudvark, “Мысль о том, что HTML5 плохо работает — ложна и придумана людьми, которым HTML5 очень не нравится”. Действительно ли это — только слова неверующих или прямые факты? Давайте попытаемся выяснить, полагаясь на недавние события и факты.

Как же на самом деле обстоят дела с HTML5 играми?

Читать дальше →

Не привлекая всеобщего внимания, Opera работает над становлением Smart TV

Резюме: Apple TV, Roku и… Opera? Норвежский разработчик браузера неизвестен инновациями в области технологий Smart TV. Но в зоне влияния компании уже миллионы подобных устройств.

Навскидку: Что первым делом приходит в голову, когда вы вспоминаете об Opera? Если вы – кто-то вроде меня, то, вероятнее всего, мысль об интернет-браузере этой компании. Но это еще не все, что касается Opera: компания была очень успешной в мобильной отрасли, получив только в 2012 году доход от рекламы более, чем $400 миллионов, и уже готова повторить этот успех в телевизионной отрасли.

Читать дальше →

Смогут ли мобильные HTML5 игры создать рынок альтернативный рынку нативных игр?

Мобильные web-игры все еще не дотягивают до чистоты и качества эффектов нативных игр. Несмотря на небольшой диапазон рынка мобильных игровых сетей и небольшое (но возрастающее) количество игр, разработчики заинтересованы в дальнейшей работе. Еще 2 года назад мы не осознавали, что некоторые преграды можно преодолеть, а теперь можем играть в превосходно выглядящие мобильные HTML5 игры. Но, давайте отбросим проблемы касающиеся производительности. Попробуем выяснить, смогут ли мобильные HTML5 игры стать альтернативой нативным играм. Смогут ли они обрести новое качество и создать новый рынок для разработчиков и игроков?

Читать дальше →

Состояние мобильных HTML5 игр в фактах и цифрах.

Игровой HTML5 рынок разрастается, и, несмотря на многие негативные отзывы и события, мобильные web-игры становятся все более привлекательными. Но, сможем ли мы представить это в цифрах, или в фактах, которые продемонстрируют нынешнее состояние отрасли? Давайте попробуем. Przemek в статье в своем блоге пользуется собственным опытом, а также информацией найденной в Интернете. Некоторые из этих фактов смогут превзойти все негативные мнения. Каким же образом обстоят дела на самом деле?

  • Фактически история HTML5 игр началась в 2010 году, с того времени (в течение 2 лет) они проделали длинный путь от простых игр до более сложных 2D (мобильных) и 3D (компьютерных) игр с HD графикой, звуком и анимацией. Вот несколько хороших примеров.
  • Согласно Boostermedia на рынке существует около 1000 мобильных HTML5 игр, и это число может возрасти, так как в скором времени разработчики продолжат производство новых игр.

Читать дальше →

Мобильная индустрия HTML5 и игры в 2013 – каких тенденций нам ожидать?

В предыдущей записи мы рассказывали о итогах прошедшего года. HTML5 пока не совершил прорыва, но наметилось улучшение производительности 2D игр на более мощных мобильных устройствах и увеличение интереса со стороны издателей и разработчиков игровых web-решений. В течении двух прошедших лет мы преодолели длинный путь от ретро игр до высококачественного продукта, создавая который разработчики использовали все свое умение, а дизайнеры, для привлечения игроков, создали высококачественную графику. Но, будут ли улучшения в 2013? У нас уже есть повод надеяться на это. Несмотря на то, что крупные и мелкие компании отказались от разработки своих HTML5 продуктов, для нового года характерен постоянный рост технологий и решений. Давайте попытаемся выяснить, каких тенденций и изменений стоит ожидать в ближайшие месяцы.

Каков статус игр?

Читать дальше →